关于Vue生命周期
所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义。
(可以在浏览器F12控制台中查看相关记录)启动顺序:
- beforeCreate
- created
- beforeMount
- mounted
更新属性值的事件流程:
- beforeUpdate
- updated
Vue销毁流程:
- beforeDestroy
- destroyed
在属性值更新之后(更新属性值是异步操作),要执行DOM操作可以在下面的代码中执行.
this.msg="更新值"; this.$nextTick(function () { // msg值已经完成更新,并且DOM已经重新加载. })
示例
示例中的销毁Vue实例,因为会执行消息提示到页面,所以会执行更新属性值的事件!
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>Vue</title> <meta charset="UTF-8"/> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/> <style> </style> </head> <body> <div id="app"> <div>name:{{name}}</div> <div>name input:<input type="text" v-model="name"/></div> <div style="color:#ff0000;font-size: 22px;">{{msg}}</div> <div><input type="button" value="销毁vue实例" @click="destroyVue()"/></div> </div> <script> let vue = new Vue({ el:"#app", data:{ name:'李四', msg:'-', eventArr:[] }, methods:{ destroyVue:function() { /* 完全销毁一个实例。清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器。 触发 beforeDestroy 和 destroyed 的钩子。 在大多数场景中你不应该调用这个方法。最好使用 v-if 和 v-for 指令以数据驱动的方式控制子组件的生命周期。 */ this.msg="警告信息: Vue 实例已销毁!"; this.$nextTick(function () { // DOM 更新之后,销毁实例. this.$destroy(); }) } }, beforeCreate:function(){ // 在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 console.log("beforeCreate"); }, created:function(){ // 在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。 console.log("created") }, beforeMount:function(){ // 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 // // 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 console.log("beforeMount") }, mounted:function(){ /* el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。 注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted: mounted: function () { this.$nextTick(function () { // Code that will run only after the // entire view has been rendered }) } 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("mounted") }, beforeUpdate:function(){ /* 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。 */ console.log("beforeUpdate"); }, updated:function(){ /* 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。 当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。 注意 updated 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 updated: updated: function () { this.$nextTick(function () { // Code that will run only after the // entire view has been re-rendered }) } 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("updated"); }, activated:function() { /* keep-alive 组件激活时调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("activated"); }, deactivated:function() { /* keep-alive 组件停用时调用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("deactivated"); }, beforeDestroy:function(){ /* 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("beforeDestroy"); }, destroyed:function(){ /* Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。 */ console.log("destroyed"); }, errorCaptured:function(){ /* 当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。 你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。 错误传播规则 默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。 如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。 如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。 一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。 */ console.log("errorCaptured"); } }) </script> </body> </html>