Vue: 生命周期解析

关于Vue生命周期

所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算。这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())。这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义。

(可以在浏览器F12控制台中查看相关记录)启动顺序:

  1. beforeCreate
  2. created
  3. beforeMount
  4. mounted

更新属性值的事件流程:

  1. beforeUpdate
  2. updated

Vue销毁流程:

  1. beforeDestroy
  2. destroyed

在属性值更新之后(更新属性值是异步操作),要执行DOM操作可以在下面的代码中执行.

this.msg="更新值";
this.$nextTick(function () {
	// msg值已经完成更新,并且DOM已经重新加载.
})

Vue 实例生命周期
image-2799

示例

示例中的销毁Vue实例,因为会执行消息提示到页面,所以会执行更新属性值的事件!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <title>Vue</title>
    <meta charset="UTF-8"/>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
    <style>
    </style>
</head>
<body>
<div id="app">
    <div>name:{{name}}</div>
    <div>name input:<input type="text" v-model="name"/></div>
    <div style="color:#ff0000;font-size: 22px;">{{msg}}</div>
    <div><input type="button" value="销毁vue实例" @click="destroyVue()"/></div>
</div>

<script>
    let vue = new Vue({
        el:"#app",
        data:{
            name:'李四',
            msg:'-',
            eventArr:[]
        },
        methods:{
            destroyVue:function() {
                /*
                完全销毁一个实例。清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器。

                触发 beforeDestroy 和 destroyed 的钩子。

                在大多数场景中你不应该调用这个方法。最好使用 v-if 和 v-for 指令以数据驱动的方式控制子组件的生命周期。

                */
                this.msg="警告信息: Vue 实例已销毁!";
                
                this.$nextTick(function () {
                    // DOM 更新之后,销毁实例.
                    this.$destroy();
                })
            }
        },
        beforeCreate:function(){
            // 在实例初始化之后,数据观测 (data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。
            console.log("beforeCreate");
            
        },
        created:function(){
            // 在实例创建完成后被立即调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测 (data observer),属性和方法的运算,watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。
            console.log("created")
            
        },
        beforeMount:function(){
            // 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。
            // 
            // 该钩子在服务器端渲染期间不被调用。
            console.log("beforeMount")
            
        },
        mounted:function(){
            /*

            el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。

            注意 mounted 不会承诺所有的子组件也都一起被挂载。如果你希望等到整个视图都渲染完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 mounted:

            mounted: function () {
              this.$nextTick(function () {
                // Code that will run only after the
                // entire view has been rendered
              })
            }

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("mounted")
            
        },
        beforeUpdate:function(){
            /*

            数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。这里适合在更新之前访问现有的 DOM,比如手动移除已添加的事件监听器。

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用,因为只有初次渲染会在服务端进行。

            */
            console.log("beforeUpdate");
            
        },
        updated:function(){
            /*

            由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。

            当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。然而在大多数情况下,你应该避免在此期间更改状态。如果要相应状态改变,通常最好使用计算属性或 watcher 取而代之。

            注意 updated 不会承诺所有的子组件也都一起被重绘。如果你希望等到整个视图都重绘完毕,可以用 vm.$nextTick 替换掉 updated:

            updated: function () {
              this.$nextTick(function () {
                // Code that will run only after the
                // entire view has been re-rendered
              })
            }

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("updated");
            
        },
        activated:function() {
            /*

            keep-alive 组件激活时调用。

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("activated");
            
        },
        deactivated:function() {
            /*

            keep-alive 组件停用时调用。

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("deactivated");
            
        },
        beforeDestroy:function(){
            /*

            实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("beforeDestroy");
            
        },
        destroyed:function(){
            /*

            Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。

            该钩子在服务器端渲染期间不被调用。

            */
            console.log("destroyed");
            
        },
        errorCaptured:function(){
            /*

            当捕获一个来自子孙组件的错误时被调用。此钩子会收到三个参数:错误对象、发生错误的组件实例以及一个包含错误来源信息的字符串。此钩子可以返回 false 以阻止该错误继续向上传播。

            你可以在此钩子中修改组件的状态。因此在模板或渲染函数中设置其它内容的短路条件非常重要,它可以防止当一个错误被捕获时该组件进入一个无限的渲染循环。

            错误传播规则

                默认情况下,如果全局的 config.errorHandler 被定义,所有的错误仍会发送它,因此这些错误仍然会向单一的分析服务的地方进行汇报。

                如果一个组件的继承或父级从属链路中存在多个 errorCaptured 钩子,则它们将会被相同的错误逐个唤起。

                如果此 errorCaptured 钩子自身抛出了一个错误,则这个新错误和原本被捕获的错误都会发送给全局的 config.errorHandler。

                一个 errorCaptured 钩子能够返回 false 以阻止错误继续向上传播。本质上是说“这个错误已经被搞定了且应该被忽略”。它会阻止其它任何会被这个错误唤起的 errorCaptured 钩子和全局的 config.errorHandler。

            */
            console.log("errorCaptured");
            
        }
    })


</script>
</body>

</html>

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